- 点击桌面 App 图标,Launcher 进程采用 Binder IPC 向 system_server 进程发起 startActivity 请求;
- system_server 进程接收到请求后,采用 Socket IPC 向 zygote 进程发送创建进程的请求;
- Zygote 进程 fork 出新的子进程,即 App 进程;
- App 进程,通过 Binder IPC 向 sytem_server 进程发起 attachApplication 请求;
- system_server 进程在收到请求后,进行一系列准备工作后,再通过 binder IPC 向 App 进程发送 scheduleLaunchActivity 请求;
- App 进程的 binder 线程(ApplicationThread)在收到请求后,通过 Handler 向主线程发送 LAUNCH_ACTIVITY 消息;
- 主线程在收到 Message 后,通过反射机制创建目标 Activity,并回调 Activity#onCreate() 方法;
- 至此 App 便正式启动,开始进入 Activity 生命周期,执行完 onCreate/onStart/onResume 方法,UI 渲染结束后便可以看到 App 的主界面。
相关对象介绍
ActivityThread 代表应用程序的 UI 线程。App 启动之后,会执行 main() 方法,开启消息循环。与 AMS 配合一起完成 Activity 的管理工作。
ApplicationThread ActivityThread 的内部类,继承 Stub,
用来实现 AMS 与 ActivityThread 之间的交互
。AMS 通过 ApplicationThread 的代理对象与 ActivityThread 通讯。Instrumentation 监控系统和应用的交互以及相关生命周期方法的调用。每个进程都会存在一个 Instrumentation 对象。
ActivityStack 负责管理在 Stack 和 Task 中的 Activity。AMS 用于 Activity 的栈管理,记录已经启动的 Activity 的先后关系,状态信息等。
ActivityStackSupervisor 负责管理 Stack 和 Task 的操作,可以理解为管理 ActivityStack。
ActivityTaskManagerService 用于管理 Activity 及其容器(任务、堆栈、显示等)的系统服务。
ActivityRecord ActivityStack 的管理对象,每个 Activity 在 AMS 对应一个 ActivityRecord,来记录 Activity 的状态以及其他的管理信息。其实就是服务器端的 Activity 对象的映像。
TaskRecord AMS 抽象出来的一个“任务”的概念,是记录 ActivityRecord 的栈,一个“Task”包含若干个 ActivityRecord。AMS 用 TaskRecord 确保 Activity 启动和退出的顺序。
A task is a stack of activities. 任务是用户在执行某项工作时与之互动的一系列 Activity 的集合。
public class TransactionExecutor {
public void execute(ClientTransaction transaction) {
executeCallbacks(transaction);
executeLifecycleState(transaction);
}
public void executeCallbacks(ClientTransaction transaction) {
final List<ClientTransactionItem> callbacks = transaction.getCallbacks();
final int size = callbacks.size();
for (int i = 0; i < size; ++i) {
final ClientTransactionItem item = callbacks.get(i);
item.execute(mTransactionHandler, token, mPendingActions);
item.postExecute(mTransactionHandler, token, mPendingActions);
cycleToPath(r, postExecutionState, shouldExcludeLastTransition, transaction);
}
}
private void cycleToPath(ActivityClientRecord r, int finish, boolean excludeLastState,
ClientTransaction transaction) {
final int start = r.getLifecycleState();
// getLifecyclePath() 方法返回待执行生命周期的数组 ,此时返回 [2,3]
final IntArray path = mHelper.getLifecyclePath(start, finish, excludeLastState);
performLifecycleSequence(r, path, transaction);
}
private void performLifecycleSequence(ActivityClientRecord r, IntArray path,
ClientTransaction transaction) {
final int size = path.size();
for (int i = 0, state; i < size; i++) {
state = path.get(i);
switch (state) {
case ON_CREATE:
mTransactionHandler.handleLaunchActivity(r, ...);
break;
case ON_START:
mTransactionHandler.handleStartActivity(r.token, ...);
break;
case ON_RESUME:
mTransactionHandler.handleResumeActivity(r.token, ...);
break;
// ...
}
}
}
/** Transition to the final state if requested by the transaction. */
private void executeLifecycleState(ClientTransaction transaction) {
// Cycle to the state right before the final requested state.
cycleToPath(r, lifecycleItem.getTargetState(), true /* excludeLastState */, transaction);
// Execute the final transition with proper parameters.
lifecycleItem.execute(mTransactionHandler, token, mPendingActions);
lifecycleItem.postExecute(mTransactionHandler, token, mPendingActions);
}
}
- ClientTransaction 客户端事务控制者
- ClientLifecycleManager 客户端的生命周期事务控制者
- TransactionExecutor 远程通信事务执行者
总结
参考
[1] 一个 APP 从启动到主页面显示经历了哪些过程
[2] startActivity 启动过程分析 - Gityuan
[3] 【译】Android Application 启动流程分析
[4] 【凯子哥带你学 Framework】Activity 启动过程全解析
[5] Android Framework 之 Activity 启动流程(一)
[6] 任务和返回堆栈