C++/CLI
下创建WPF项目的方法
由于WPF不仅仅支持C#/VB开发,还支持其他语言,比如: C++、F#等开发,于是大白我最近花了点时间摸索了一下,本文主要介绍C++/CLI
下创建WPF项目的方法。
我使用的开发环境是: Win10 x64 + Visual Studio 2019 (16.6.1版本)。
今天我们需要使用C++/CLI
,算是C++的一个子集吧。
要能正常使用C++/CLI
,首先需要确保你安装了C++/CLI
build套件(见下图),同时还需要确保你安装好了Visual C++相应版本的运行库。
进入控制面板
,找到 Visual Studio 2019,右击"修改",然后切换到"独立组件"(Individual components)这个选项卡。
如果没安装,勾选后安装一下即可。
接下来我们可以创建项目了,建议选用模板 CLR Empty Project (.NET Framework)
,解决方案和项目名可以都用CppWpfDemo
。
这时一个空项目就创建完成了。
此时查看 Project的属性,Configration Properties
-> "C/C++" -> "All Options",输入 "common"进行搜索,确保选中的是 Common Language Runtime Suppor(/clr)
.
接下来我们鼠标右击项目下的文件夹"Resource Files",点"Add" -> "new item",类型选"Component Class",可使用默认的名字MyComponent
。
此时,MyComponent.cpp
中的代码如下:
#include "MyComponent.h"
为了正确引用到 WPF 中的各种库,我们还需要加入 WPF中 3 个核心的 dll,操作方法是:
右键点击项目中的 References
,然后点 Add Reference
,勾选上:
- PresentationCore
- PresentationFramework
- WindowsBase
接下来,进行了一番倒腾,我改成了这个,做成了一个简单的界面:
此时 MyComponent.cpp
的内容如下:
#include "MyComponent.h"
using namespace CppWpfDemo;
using namespace System::Windows;
using namespace System::Windows::Controls;
using namespace System::Windows::Media;
[System::STAThreadAttribute]
int main(array<System::String^>^ args)
{
Application^ app = gcnew Application();
Window^ window = gcnew Window();
window->Title = "C++/CLI WPF demo";
TextBlock^ tb = gcnew TextBlock();
tb->Text = "Hello WPF";
// Add root Grid
Grid^ rootGrid = gcnew Grid();
rootGrid->Width = 120;
rootGrid->Height = 120;
RowDefinition^ myRowDef1 = gcnew RowDefinition();
rootGrid->RowDefinitions->Add(myRowDef1);
DataGrid^ grid = gcnew DataGrid();
grid->Background = Brushes::LightBlue;
grid->Width = 80;
grid->Height = 100;
// Define the Canvas
Canvas^ mainCanvas = gcnew Canvas();
mainCanvas->Children->Add(tb);
mainCanvas->Children->Add(grid);
Canvas::SetTop(tb, 20);
Canvas::SetLeft(tb, 20);
Canvas::SetTop(grid, 50);
Canvas::SetLeft(grid, 20);
rootGrid->Children->Add(mainCanvas);
Grid::SetRow(mainCanvas, 0);
window->Content = rootGrid;
app->Run(window);
return 0;
}
代码中的[STAThread]
是需要的,等价于[System::STAThread]
或 [System::STAThreadAttribute]
.
还有个朋友说需要在项目属性中设置"Entry Point"的值为"main",测试过了填与不填没影响,建议别填。
接下来,可以build了。
如果出现VCRUNTIME140.dll missing
的问题,安装一下Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 和 Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable Update 3 RC 可以解决,x64和x86的运行库都需要安装。
如果还不行,
- 下载 VCRUNTIME140.DLL
- 以管理员权限复制这个 dll 到
C:\Windows\System32
- 检查该 dll 的文件读写权限是否为
只读
,如果是只读,去掉前面的勾勾.
此时按F5(或 Ctrl + F5),运行结果如下:
美中不足的是后面一直有个命令行窗口。
网上找了下解决方案,发现将目前用的 int main()
改为int WINAPI WinMain()
可以解决,要能使用WinMain()
则需要引入windows.h
头文件。
当把 #include windows.h
加到#include "MyComponent.h"
下一行时,发现如下错误:
原因在于命令空间冲突,使得Window
的引用出现起义。
解决方法是: 将 #include windows.h
放在代码的第一行。
此时,此时 MyComponent.cpp
的内容如下:
#include "windows.h"
#include "MyComponent.h"
using namespace System::Windows;
using namespace System::Windows::Controls;
using namespace System::Windows::Media;
[STAThread]
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmd, int nCmd)
{
Application^ app = gcnew Application();
Window^ window = gcnew Window();
window->Title = "C++/CLI WPF demo";
TextBlock^ tb = gcnew TextBlock();
tb->Text = "Hello WPF";
// Add root Grid
Grid^ rootGrid = gcnew Grid();
rootGrid->Width = 120;
rootGrid->Height = 120;
RowDefinition^ myRowDef1 = gcnew RowDefinition();
rootGrid->RowDefinitions->Add(myRowDef1);
DataGrid^ grid = gcnew DataGrid();
grid->Background = Brushes::LightBlue;
grid->Width = 80;
grid->Height = 100;
// Define the Canvas
Canvas^ mainCanvas = gcnew Canvas();
mainCanvas->Children->Add(tb);
mainCanvas->Children->Add(grid);
Canvas::SetTop(tb, 20);
Canvas::SetLeft(tb, 20);
Canvas::SetTop(grid, 50);
Canvas::SetLeft(grid, 20);
rootGrid->Children->Add(mainCanvas);
Grid::SetRow(mainCanvas, 0);
window->Content = rootGrid;
app->Run(window);
return 0;
}
而运行结果为:
大白今天躺坑完毕,总算解决了问题,先酱~
第一个版本代码已上传到 github
: https://github.com/yanglr/CppWpfDemo/tree/master/CppWpfDemo/CppWpfDemo.
改天接着聊,欢迎来评论区留言互动哈~