原先unity项目的CI构建脚本是用python写的,一直觉得python类型检查推断方面很不方便,后来便用nodejs重新写了一个构建程序(传送门),但囿于时间所限,一直没有很好的处理unity日志实时输出的问题。今天有空就顺手解决一下。
众所周知,unity默认不会将日志输出到标准输出流(stdout),而是输出到日志文件中。参见:https://docs.unity3d.com/cn/2021.1/Manual/LogFiles.html
官方已经把解决方案给出,可以指定-
将unity输出发送到stdout
。网上有关于python版本的解决方案,见https://zhuanlan.zhihu.com/p/26071703,这里说说nodejs中如何实现。
将unity日志输出到stdout
在unity2019.1及其后续版本,需要在调用unity的命令行中,增加参数-logfile -
。
注:在更早的版本,网上有人说直接使用参数
-logfile
(即不指定特定日志文件),我没有测试过。
nodejs获取子线程输出
这里使用spawn
来实现异步子线程,有两种方式,其一是创建子线程时,指定stdio
为inherit
,即链接到主线程的标准输出流。
let proc = spawn('D:/where_unity_installed/unity.exe',
['-batchmode', '-projectPath', 'D:/project_path', '-quit', '-logfile', '-'], { stdio: 'inherit' });
其二是指定stdio
为pipe
,和inherit
原封不动输出不同,这种方式可以对输出进行二次加工。
let proc = spawn('D:/where_unity_installed/unity.exe',
['-batchmode', '-projectPath', 'D:/project_path', '-quit', '-logfile', '-'], { stdio: 'pipe' });
proc.stdout!.on('data', (data) => {
let dataStr = String(data);
process.stdout.write(moment().format('HH:mm:ss:SSS ') + dataStr);
});
proc.stderr!.on('data', (data) => {
let dataStr = String(data);
process.stderr.write(moment().format('HH:mm:ss:SSS ') + dataStr);
});
下面是一个通用的子线程类的完整例子
import os from 'os';
import { spawn, SpawnOptions } from "child_process";
import moment from 'moment';
interface CmdOption extends SpawnOptions {
silent?: boolean;
logPrefix?: string;
}
export class Cmd {
private text: string = '';
runNodeModule(moduleName: string, params?: string[], options?: CmdOption): Promise<string> {
if(os.type() == 'Windows_NT' && !moduleName.match(/\.cmd$/)) {
moduleName += '.cmd';
}
return this.run(moduleName, params, options);
}
run(command: string, params?: string[], options?: CmdOption): Promise<string> {
this.text = '';
// options = Object.assign(options || {}, { cwd: this.cfg.cwd });
return new Promise((resolve: (data: string) => void, reject: (error: Error) => void) => {
console.log(`run command: ${command}, params:`, params, options);
if(!options) {
options = {};
}
if(!params) params = [];
options.stdio = 'pipe';
let proc = spawn(command, params, options);
proc.stdout!.on('data', (data) => {
let dataStr = String(data);
if(options?.logPrefix) {
dataStr = options.logPrefix + dataStr;
}
this.text += dataStr;
if(!options?.silent) process.stdout.write(moment().format('HH:mm:ss:SSS ') + dataStr);
});
proc.stderr!.on('data', (data) => {
// 不一定代表进程exitcode != 0,可能只是进程调用了console.error
let dataStr = String(data);
if(options?.logPrefix) {
dataStr = options.logPrefix + dataStr;
}
if(!options?.silent) process.stderr.write(moment().format('HH:mm:ss:SSS ') + dataStr);
});
// 进程错误
proc.on('error', (error: Error) => {
if(!options?.silent) console.error(error);
reject(error);
});
// 进程关闭
proc.on('close', (code: number) => {
console.log(`process closed with exit code: ${code}`);
if(code == 0) {
resolve(this.text || '');
} else {
let errMsg = `process closed with exit code: ${code}`;
if(options?.logPrefix) {
errMsg = options.logPrefix + errMsg;
}
reject(new Error(errMsg));
}
});
proc.on('exit', (code: number | null, signal: NodeJS.Signals | null) => {
console.log(`process exits`);
});
});
}
}